女性,悲剧英雄或真实士兵——对于《战地 5》预告片批评的另一种反思

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与其说在传统的战场是一个不容许女性加入的场合,只是因为男性阳刚与女性阴柔的道德风范,不论如说在身结构上……为了证明女性实际上可以在虚构故事的战场获得成就,此文提出几款以女性英雄角色为名的射击游戏为例,例如《古墓奇兵……这些举例的作品都是虚构故事,而非根据史实而来的,如笔者上述所分析的,过去《战地》系列针对改编历史战争题材对于视觉形象有一程度的拟真传统

一天(One day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

《沙漠巴士》和它背后的故事

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听上去似乎玩法有点像现在的欧卡,但是这趟旅途全程需要玩家整整8个小时,而且途中还不能暂停。……如果价格高了怎么?如果低了直播永无休止怎么?……不错的成绩让他们决定将这个活动一直下去,每年一届

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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显然,“成瘾”的今义和原义有一冲突,今义完全是贬义,而原义可褒可贬。……然后我进一步追溯,想看看 Ivan Goldberg 到底是谁,他什么时候、因为什么提出这个说法,结果发现这其实是……这在一程度上说明,就算电子游戏真的是一种毒品,它的毒性和危害也极其温和,只能影响极少一部分人——当然

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Steam上97%过万的好评证明了它的实力,但在国内,它远不如2015年的《Portal Stories……随后该团队被邀请到V社总部

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

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设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……自然相对的便有浮动比率的奖励模式,所给予奖励的内容和价值在一范围之内变动,在玩家获取之前都是未知数,……设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……GameObject 我们定义了4种状态,顺便用一个 State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关……;// 发现玩家,进入攻击状态} 读这些代码的时候,一要看每种状态下,应当做什么事;二要看一种状态在什么时候转换到另一种状态

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

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Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處渲染

版本:Early Access


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